第十届独立游戏开发者大赛结果出炉

2017-11-08 14:44:41
来源:成都高新  评论:0
导语:随着业界和玩家对精彩创意作品的呼声日高,独立游戏的迅速崛起已然势不可挡。11月3日,作为第六届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典的重要环节,第十届独立游戏开发者大赛举行,12个优秀独立游戏开发团队参与现场角逐。
  随着业界和玩家对精彩创意作品的呼声日高,独立游戏的迅速崛起已然势不可挡。11月3日,作为第六届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典的重要环节,第十届独立游戏开发者大赛举行,12个优秀独立游戏开发团队参与现场角逐。

  独立游戏开发者大赛是全球游戏开发者大会的经典活动之一。2014年开始,先后在曼谷、新加坡、胡志明市、北京、吉隆坡、成都等城市举办。大赛不仅为全球独立游戏开发者提供展示自我的机会,同时也是对接潜在投资与合作伙伴的最佳平台。

  本届独立游戏开发者大赛经过两个月时间的作品征集,有30多款出色独立游戏参选。经过网络海选及大会主办方联合部分业内精英的筛选,评选出最终的入围作品。最终来自上海的next studio凭借游戏《死神来了》获得本次大赛冠军。

  《死神来了》是一款像素风非线性解迷游戏,玩家在游戏中体验“代班死神”的工作:通过观察游戏中各种角色的行为习惯,掌握其中规律,在合适的时机使用危险物品,制造意外以收割灵魂。“虽然玩家在游戏中扮演的是邪恶的死神,但是我们希望通过游戏中的种种充满黑色幽默的意外,提醒玩家珍爱生命。”

  大赛主办方GMGC执行秘书长任培文说:“GMGC作为中立第三方平台,始终坚持推出公益性的独立游戏开发者大赛,为独立游戏开发者展示自我提供舞台,也为推动业界合作贡献自己的力量,未来我们还将继续努力,为业界同仁们呈现出更加精彩的IPA大赛。”

(责任编辑:韩梦晨)

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