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5G开启电竞产业发展新时代

从“洪水猛兽”到“正规军”身份
2019-07-22 11:11:55
来源:中国高新技术产业导报 作者:李洋 评论:0
导语:从被认为是“洪水猛兽”到被批准为“体育竞赛项目”,电子竞技正获得社会的广泛认可,随之而来的是电子竞技产业的快速发展。“5G具有高速度、低时延、高可靠的特点,是新一代信息技术发展方向。

  本报记者   李洋摄影报道

  从被认为是“洪水猛兽”到被批准为“体育竞赛项目”,电子竞技正获得社会的广泛认可,随之而来的是电子竞技产业的快速发展。“5G具有高速度、低时延、高可靠的特点,是新一代信息技术发展方向。以数字经济为重要基础,5G将为相关产业提供更快、更优质、更广阔的应用空间。”近日,在2019中国互联网大会——数字电竞与智能经济分论坛上,中国互联网协会秘书长宋茂恩说,5G时代的到来,将进一步促进电子竞技新模式、新业态、新业务的形成和相关应用技术设备的发展,电子竞技将迎来跨越式发展的黄金时间。

  电子竞技有了新定义

  当下,我国信息消费呈现高端化、智能化、泛在化趋势,智能硬件范畴正从电脑、手机发展到可穿戴设备、智能汽车等,应用场景也从个人向家庭、城市不断延伸。作为处在信息消费风口的电子竞技,其爱好者人数不断攀升,产业规模不断扩大。

  随着互联网技术的发展,尤其是我国引领5G商用的新时代的到来,电子竞技在新时代里面也拥有了自己的新定义。会议期间发布的《2018年中国电子竞技产业发展报告》对“电子竞技”的定义是——电子竞技是指使用电子技术产品为载体,通信技术为纽带,在信息技术创造的虚拟或虚实结合环境中,遵循公开公平公正的原则在特定规则和时间内进行人与人,人与机器、机器与机器之间抗比赛的竞技体育项目,是身心合一的运动。

  报告同时提出,现阶段电子竞技主要有四种:一是以软件技术为载体的竞技运动;二是电竞和科技结合的以虚拟现实技术为载体的沉浸式竞技运动;三是人工智能参与的人与AI,或AI与AI之间的竞技运动;四是以电子技术、信息技术和通信技术为基础的软件硬件或者两者结合的竞技运动。

  5G将推动“电竞+”加速发展

  业内人士认为,随着5G时代的到来,电竞将成为推动科技创新、消费升级的加速器。

  紫光集团联席总裁齐联表示,电子竞技是信息技术由数据时代向技术时代发展的必然产业。其延展性有效地带动了内容制作、授权、分发、赛事运营、传播、监管、教育及培训、设备和软件的研发、虚拟现实技术应用、人工智能技术应用、地产升级、智慧社区、智慧城市等相关行业的全面发展。

  “电竞有效地将互联网和其他产业结合起来,为传统互联网产业提供了新模式和新业态。在加深与科技的融合之后,将产生更多集成创新应用,推动互联网产业生态的发展。”齐联说。

  完美世界教育副总裁、完美世界教育研究院院长杨昊表示,从产业基础上来看,电竞在外延上的拓展存在很大的空间,比如电竞+地产;从内涵上来说,电竞是电子经济,数字是它的基础,未来在5G技术应用场景之下,更多电子内容竞技化,但不属于电子竞技大的范畴,目前还没有一个明确的标准。   

  第一视频集团疯狂体育市场总监苗蔷同样认为,把范围和界线标准制定清楚,是电竞+以后要首先考虑的问题。

  据悉,会议期间成立的中国互联网协会电子竞技工作委员会的职责范围,就包括经政府主管部门批准授权,获得委托,制定电子竞技行业标准规范,开展行业信用评价,资质及职业资格,申报推荐与审核等工作等。

  “电竞归根结底是商业行为,或者说是眼球经济。比如,收看NBA时2/3时间看广告,1/3时间看比赛,但是收看电竞时基本时间都在看比赛,除了一点点插播广告和口播。我们原先有过游戏产业、影视动漫产业,而电竞行业是一个互融互通的概念。”苏州高铁新城文化产业发展有限公司董事长查大东说。

  中国互联网协会电子竞技工作委员会副主任委员李杰表示,数据显示,随着电竞产业链的不断丰满,我国电竞行业现在细分达到了15个。2018年,我国电子竞技产业总收入达到1893.18亿元。依照今年前6个月的发展势头估算,2019年我国电子竞技产业有望突破3000亿元。

  电竞教育助力解决人才缺口

  2018年,整体来看是中国电子竞技职业化、市场化发展迅速的一年。而且在政策和自身成绩的推动下,中国电子竞技行业也被社会大众更多地接受。

  《2018年中国电子竞技产业发展报告》预测,2019年,为解决目前存在的人才缺口,电竞教育将成为本年度最重要的发展板块,也将成为资本入场的重要入口。但依旧需要政府部门的正确引导,校企结合的不断探索。政府部门和有关协会也将对产业规范进行调研、设计和落实。

  杨昊表示,电子竞技教育可以分成两个维度来看:一是院校的教育,即普通高校所开展的跟电竞相关的教育;二是产业方面的教育,包括企业内训等。

  自2016年9月6日,教育部公布“电子竞技运动与管理”专业以来,截至目前,已有53所高职院校申报了电竞专业,并有大量本科、高职、中职院校申报了电竞专业、方向或课程,约有近万名学生在读。2019年1月,人力资源和社会保障部更是将电子竞技运营师、电子竞技员列为新职业。

  “高校内开设电子竞技相关专业,主要是在运动管理大的方向设立的二级学科。但是从实际情况来看,电子竞技教育在高校人才培养方案上,包括专业设置、师资准备、实习实训条件的准备还很不成熟,院校教育和市场教育这两个大阵营之间的壁垒没有打通,我们期待将来能够进一步打通其中的壁垒,让市场教育和院校教育更好地融合。”杨昊说。

  天学网人工智能学院院长刘志认为,人工智能在电竞领域应用,最重要的还是要依靠既懂电竞又懂人工智能的复合型人才,二者缺一不可。

(责任编辑:沙欣)

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