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预计未来五年中国娱乐及媒体行业增速高于全球

2022-06-23 14:04:36
来源:中国高新技术产业导报 作者:李争粉 评论:0
  本报讯 (记者 李争粉) 6月23日,普华永道发布的《2022至2026年全球娱乐及媒体行业展望》中国摘要显示,预计中国娱乐及媒体行业至2026年收入将达约5269亿美元,未来五年的复合年增长率为5.7%,高于全球的4.6%。其中,在虚拟现实(VR)、互联网广告、视频游戏及电子竞技等细分领域,中国的平均增速将领先全球。

  普华永道中国内地及香港媒体行业主管合伙人邱丽婷表示:“2022年充满不确定性,新冠疫情、供应链变化等因素持续影响消费者行为和娱乐及媒体行业的发展。但在所有的不确定性中,市场的整体趋势和推动增长的力量变得更加清晰,娱乐及媒体行业的全球格局正在重塑,消费模式或将大大改变,元宇宙或将掀起新一轮数字化浪潮。”

  报告显示,在互联网广告方面,中国市场在2021年强劲复苏,但随着国内政策监管趋严,中国互联网广告市场增速渐趋平稳。预计到2026年中国互联网广告市场规模可达约1853亿美元,复合年增长率将达13.1%,市场规模依然庞大。其中,短视频广告,直播广告等新形式为互联网广告带来增长,一方面,得益于互联网技术飞速发展、产业链趋于成熟,互联网广告的创新拓展有了更多玩法;另一方面,“Z世代”逐渐成为主流,对广告的需求偏向定制化、个性化、精智化,互联网广告在这一点上比传统广告行业更具优势。

  在OTT视频方面,中国OTT视频市场日益成熟,预计2021年至2026年复合年增长率将达7.3%,较全球增长稍慢,至2026年,收入将达162亿美元。“随着移动互联网流量红利的见顶,以及更多年轻用户回归家庭,大屏短视频的巨大前景在今年得到进一步显现。在未来,企业需要通过自行制作及出资寻找及拍摄自有内容,提升平台的独有性。”普华永道中国内地娱乐及媒体行业合伙人莫斌表示。

  在视频游戏与电子竞技方面,中国是全球最大的电子游戏和电竞市场,2021年总收入预计将以 11.3% 的复合年增长率,增长至 2026 年的 946 亿美元。从社交/休闲类游戏收入来看,预计其在中国电子游戏总收入的占比将在2026年达到87%,其中 “免费游戏加游戏项目”和“应用内广告”商业模式仍然是最受欢迎的,应用内广告将占未来五年社交/休闲行业新增收入的 83.7%。

  此外,中国游戏出海规模逐年递增。国内牌照的减少导致中国游戏公司大量向海外扩张,寻求新的盈利渠道。未来几年,中国大陆视频游戏的出口额在基于应用程序的游戏快速增长的推动下,将继续显着增长并扩展到美国、日本和韩国以外的市场。

  在元宇宙方面,中国市场技术与商业创新逐渐促成繁荣的元宇宙产业格局,数字藏品、虚拟人、虚拟世界成为当前最重要的三个元宇宙赛道。其中,数字藏品的市场热度正在逐渐增加,以知名IP为基础开发铸造数字藏品正成为诸多知识产权的变现方式,实现了粉丝流量的快速变现和价值放大。未来,品类将由数字藏品扩展为更广泛的数字资产,例如基于权益的非同质化通证,探索跨平台使用和跨用户流通。

  普华永道中国内地媒体行业主管合伙人蔡智锋展望:“中国娱乐及媒体行业大部份已于2021年复苏,增长速度预计于2022及2023年回复至疫情前水平。未来,随着越来越多的内容创作者及短视频平台的出现,预计互联网广告较去年增长得更快,也会增加其市场收入占比。而元宇宙的兴起将持续带动创新科技的应用及进一步发展,数字藏品将在现实世界和虚拟世界中得到更广泛的接受和使用。”

(责任编辑:陈楠)

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